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关于灾变联赛排名建议

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楼主
发表于 2019-10-18 20:51:13 | 只看该作者 来自 - 广东东莞 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是电二的*名路人玩家,从10年*始入坑,途中虽然有过弃坑,但是我也热爱着这款游戏
就在最近吧,大概是8月底的时候,我又回到CSOL的战场上,*始了我最喜欢的灾变道路,但是我发现到有些不对劲
从8月份到现在,我遇到过不下10个司令部内玩家,当时第*感觉的遇到了传说中的大佬,但是打了*会发现不是这样的,这些所谓的大佬,就蹲在复活点内,门都不会出,其他玩家拼死拼活过图,他们却悠闲的在复活点蹲着,甚至我遇到过榜上前三的两位,都是如此,记得有*次,本来房内就有个白*司令,后面又进来了*个,两个司令部玩家在复活点内挂机,因为人数较少,导致到通关点了却因为人数问题*直卡着,卡了大概*分钟,说实话,我真的很气愤,灾变本来就是玩家互助的PVE类型游戏,这些人,往小了说,是白*党,往大了说,算是非*的关卡boss,辛辛苦苦闯关,已经站到通关点了,却因为这些人导致卡关甚至团灭,我觉得这种行为甚至可以劝退玩家

所以我*分纳闷,联赛的判定积分机制,是论通关率而不是论输出率吗?要是如此,我是不是可以去挂个灾变图等人过来通关,我安分做个白*党,是不是都能上司令部了呢?
建议*按照击杀数和boss输出率来综合判定每局灾变的评分,或者可以推出*投诉机制,*这种行为
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沙发
发表于 2019-10-20 00:17:18 | 只看该作者 来自 - 北京
*如说,BOSS输出排名前5才能加分,如果检测到输出为0且杀敌为0就算通关成功也应该扣个8分,这明摆着就是全程挂机吃闲饭的。
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板凳
发表于 2019-10-20 00:39:26 | 只看该作者 来自 - 北京
支持,最好把联赛排名机制再优化下,不要简单地根据通关成功还是失败来判定加分还是减分。
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