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关于对黑曜审判改动的建议

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楼主
发表于 2021-1-29 18:55:43 | 只看该作者 来自 - 北京 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    黑耀审判右键发出的黑洞可以吸附附近的敌人,这个设定严重*游戏平衡*,僵尸玩家体验极差,直接导致变僵尸的玩家挂机,游戏环境每况愈下,造成了恶*循环。
昨天牛神已经公布,虽然炫酷,但是缺点也很明显,远程输出不太给*,瞬发对准确度要求特别高,*远程几乎无用。
在这里,我建议对于严重*平衡的黑曜神判,在黑洞吸附敌人的人数上进行限制,控制在5人以内,具体数量需要测试研究,不用修改攻击参数,就可以达到调整武器平衡的目的,跟能量核心的改动思路类似。也可以增加黑耀审判*价格,进*步提高*门槛。
    这把*的优点太突出,缺点几乎没有,有必要进行平衡*调整了。
    请*予以重视,现在的游戏环境挂机是有原因的,不是大家不想玩,而是真的抓不到人,*个黑洞吸上去,下来就挂了,*点发挥的空间和技术含量都没有。
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沙发
发表于 2021-2-1 11:43:06 | 只看该作者 来自 - 四川德阳
这个我顶你
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板凳
发表于 2021-2-4 16:12:59 | 只看该作者 来自 - 河北
以前打生化都是僵尸追着人类跑 自从出了黑曜和鼠神之后 人类追着僵尸跑   僵尸还到处躲藏    你让新玩家和平民玩家怎么能长久玩下去?  尤其是黑曜审判  也太逆天了   在生化模式中你要是有把黑曜和鼠神*个人类对抗几*个僵尸没问题   这意味着什么  游戏平衡在哪里?  
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