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关于我理想中可以跟目前生化环境做出的僵尸加强那点事

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发表于 2021-10-13 15:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
僵尸加强方案如下:
普僵:技能期间有概率免疫减速,击退,增加护甲并持续恢复生命
芭*:技能期间完全隐身,每隔三秒现身0.5秒
大肥:可以储存三次鬼手,鬼手移动速度提高
巫师:恢复100%生命,后续持续恢复当前生命值的20%生命值
迷雾:技能期间不减速
大表哥:*技能不减速,增加20%当前生命值的护盾
小表弟:技能范围内随机**名敌人震落其主副武器
*:*被*时召唤*只木乃伊,木乃伊可以持续造成减速伤害,木乃伊拥有当前生命值50%的生命
女王:鬼手距离加长,释放期间处于霸体
*:技能期间死亡时有概率原地复活并无敌2秒
玄子:*技能不减速
cxk:技能CD降低并无消耗,可连续投掷两枚兽颅
傀儡:充能完可连续使用两次
赤鬼:*启技能吸*所有伤害并返还其吸*伤害等量的火球,可缓慢移动(吸*100伤害,火球伤害100,类推)
奶奶:释放蝙蝠时再次使用技能可传送至蝙蝠处(蝙蝠消失)
蔡依林:技能飞行时免疫30%伤害且翅膀不会断,俯冲速度加快
英雄男僵尸:*启技能周围范围内的僵尸获得同等效果
英雄女僵尸:取消施法前奏

我觉得目前人类的强度,僵尸有这个强度还会有人变僵尸自闭挂机吗?

不过就以鹿这家伙的**来看,这最多就是个笑话
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发表于 2021-10-19 11:05:30 | 显示全部楼层
赞同,我是最老玩家,刚*始出来就玩了,那时的毁灭者很强,但不会使人类*方过于强,僵尸很强,玩的刺激。现在呢,人类武器那么*,有自瞄*,黑洞*,鼠牛神,又出了可以*的*,僵尸无处可躲,这个和刷僵尸的图有什么区别,完全虐僵尸,变了僵尸只想挂机,玩人类又*点刺激感都没有,真失望
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