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想平衡生化Z,千万不能增加僵尸的血量

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发表于 2022-5-5 12:36:22 | 只看该作者 来自 - 广东广州 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 接触感染 于 2022-5-5 12:59 编辑

总所周知,现在的CSOL生化Z后期处于人类1边倒,单方面虐僵尸的情况
僵尸挂机现象及其严重
但是如果想平衡生化Z,千万不能增加僵尸血量

首先胜负这个东西在CSOL艮本无所谓,因为玩家们想要的是杀僵尸的快 感
玩家1把杀30,40个僵尸,就算最后被感染了,人类输了,也无所谓
因为虎神的原因,现在僵尸根本没有近身的手段
再加上伊卡洛斯的几率被暗改调低,并增加了3秒CD,僵尸只能挂机
而且僵尸的爪子判定存在BUG,容易出现贴脸都感染不了的情况

所以给僵尸加血量,不仅没有解决问题,反而恶心氪金玩家,杀不了僵尸,影响游戏体验
想平衡僵尸,就需要增加多1些例如伊卡洛斯之类的近身技能
然后需要改善僵尸的感染方式,例如增加多1些,例如接触感染,范围感染之类的不需要抓人也能感染人类的方法现在僵尸都是无限复活,只有时间足够,肯定是能慢慢感染起来的

其次后期僵尸自闭挂机的另1大原因,就是后期根本没法针对英雄
自从接触感染改版,变成污浊之环这个搞笑的技能
后期的英雄简直是无 敌,1局四五个英雄,换作是以前的接触感染还有可能碰死几个
现在不挂机,那估计是有点抖M倾向了,完全是单方面的虐 杀
所以如果不想加强僵尸,那削弱英雄吧,直接把英雄珊了也行,白瓢玩家凭什么玩年神

僵尸的复活点也需要改变,人类抱团扎堆的情况下,让僵尸复活在不远处
这样能保障人类有僵尸可以有僵尸杀,其次僵尸抱团能更容易感染人类


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