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建议昼夜求生模式该改版了,以以下模式改变

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发表于 2018-3-13 16:04:04 | 只看该作者 来自 - 山东 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      昼夜求生模式以前玩家很多,刚开始可玩性很高,但更新速度太慢,可玩性越来越差,玩家流失严重,因为不少玩家就是冲着昼夜求生模式来玩的,希望官方能对昼夜求生作出以下改变
1.地图太单一了,来回就这么几个地图,都彻底玩腻了,希望这次改版能增加几个地图
2.地图范围增大,玩家增加到8人,基地和发电机和哨塔上升一个升级等级限制,增加系统固定围墙选项,增加饥饿跟食物厨房功能,增加雷达站。
3.具体细节是将可玩范围放大,**成类似生存类,僵尸随着每一天的增加,战斗力也在不断提升,难度也再增加游戏人数增加到8人,基地范围放大,可以让玩家刚开始只是一个小破屋,然后慢慢升级扩大,升级之后基地的功能跟面积也相对增加,比如一级基地看起来非常破非常简陋,二级基地就看起来非常精致,里面也铺上地板,3级基地面积就增加了,四级基地就变成两层了,二层可建造武器室,把哨塔**武器的功能取消掉,以后都在基地二层**,五级基地房顶就可以增加两个那种可以由玩家操控着的机**台,并且带瞄准镜,由于天黑什么都看不见,可以增加路灯跟室内灯这几个可建造的物品,增加一些恐怖气氛,声音跟视觉效果强一些,将发电机可提升到5级发电机,并且数量增加到6个,也就是说在巨型发电机后面再增加1个等级,将仓库改版,变成可建再基地内部的储藏室,位置是系统固定然后可以无上限的不断升级,升级之后储藏能力增加,但是在外部随便在哪都可以建造存储点,只能存的那种,增加食物功能,每个人物都有个消耗度,饥饿的时候会不断掉血,这时候就需要去厨房吃食物,而食物的来源就是采集之后放进去的,储存量没有上限,每次出去基地意外的范围才会消耗饥饿度,在基地范围不会消耗,大约在基地5分钟时间就可消耗完,自己采集在身上的食物不能食用,必须存到厨房里才可以,是厨房食用从0到满格需要五六秒的进度条,采集食物有几率采集到种子,种子可在基地里种植出植物,用不了的可暂时存储在厨房内,种植之后三天之后就可长大然后采集掉,采集完毕之后又可以重新放上种子种植,工程师可选择建立系统**好的围墙,并且可以不断升级,不需要拆除重新建立,二级基地可建造一级围墙,三级基地可建造二级围墙依次往下推类,一级围墙是铁丝网围墙跟铁丝网,二级围墙是强化铁丝网跟强化铁丝网门,三级围墙是混凝土墙跟混凝土铁门,并且升级到3级围墙时,围墙范围内的地面也将变成水泥地面,四级围墙是强化混凝土墙跟强化型混凝土铁门,并且墙体加厚带梯子,玩家可登上围墙,围墙破损或耐久度下降时可打开页面一键修复,但需要消耗材料,系统**的围墙比玩家自己建造的围墙节省一半材料。哨塔增加到4个,并且位置在系统**好的围墙四个角内,并且也**成类似基地跟围墙那种升级制,四级基地之后还是可升级成城市哨塔,五级基地后可升级成加强哨塔,机**可带发射**炮的功能,并且**数量也增加了。系统**好的围墙位置刚开始地面都有标线,无法在上面自己建造东西。将工程师的省电技能改变一下,如果点上省电技能后,已经建好的建筑物耗电量将下降,不需要拆除重建。前面升到四级基地所需的条件不变,升级到五级基地就需要建立那两个雷达才可以。操作台,厨房,武器室,储藏室都是建立在庇护所室内系统规划好的区域。
4.如果方便的话可以让缔造者增加可**昼夜求生类型的地图

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沙发
发表于 2018-3-13 18:41:39 | 只看该作者 来自 - 湖南株洲
说的好,但是有什么卵用?你这些还不如找个会   韩语的  翻译后,发到韩服CSOL论坛里,在这发有毛用?
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板凳
发表于 2018-3-31 18:37:33 | 只看该作者 来自 - 中国
真烦人,自从贡献值机制改了之后,不让新来的拆东西了,但是考没考虑过团战,后进去之后拆不了敌人的庇护所。什么鬼玩意
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