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标题: 致:世纪* [打印本页]

作者: 王氏正骨    时间: 2020-4-2 20:56
标题: 致:世纪*
经过*段时间的商讨,我们*出了关键的五大条创新意见,用以提高缔造者模式的质量。
*:游戏内画质
1:同上面提及的UI反馈*样,增加游戏界面的互动效果,修改道具*的UI界面以及物品显示让他们更有质感而非页游般的粗糙框框,添加道具的重*系统,让道具躺在地上,并增加道具的光环效果,让道具呈现明显画面质感。在过往的游戏体验中,明显发现有时道具掉落在地上,但因为不明显,反而许多玩家找不到道具的现象。
2:增加缔造者装置中的“公告*方块”字体可变换颜色,增加真正的电梯功能或增加可改变“位移方块”颜色功能。增加缔造者装置“引导方块”光晕特效,建议可参考灯泡闪烁。
3:自定义颜色方块,自定义*模型,自定义水体颜色,自定义**煤气罐皮肤,自定义信**方块的皮肤,自定义攻击*方块的皮肤,自定义位移方块皮肤,自定义可*方块皮肤,自定义防拆方块皮肤。(皮肤范围是所有基本方块的皮肤或者说是纹理) *如:自定义装饰品颜色;自定义光源方块的范围和亮度;自定义数字方块颜色等等。

二:缔造者武器
1:**发或改造*款新型缔造者微调武器,对装饰品进行360度微调。以达到游戏的真实度,参考大灾变场景布置。
2:缔造者*,用于远距离连线,缔造者激光*,可瞬间搭建完*条直线的方块,可以理解为*缔造者机*射速高很多的版本。
3:缔造者* 用创造模式下发射*,用于大范围*摧毁方块。

三:创作模式及新增加和优化
1:缔造者创造模式下增加穿墙穿墙状态,缔造者模式下可关闭显示基本方块,只显示装置线路和装饰之类的视角。这两个功能用于观察电路运行及状态。
2:*放单*模式的装置为全模式通用,*如:昼夜的炮塔*回血设备,*等。
3:戏真实的反馈,例如在游戏设置中新增*个饥饿值选项,作者可以根据地图需要,*启或关闭饥饿值,同时新增可食用可回复饥饿值的道具及其烹饪/获取方法等。
4:为了提高游戏内容的真实度,*放绝命档案中启动*车,*车会移动的效果,可抛投的玻璃瓶小石头等。昼夜模式中的轨道车,生化大逃杀的红色可*的木板,部分大灾变游戏中的装饰品和可*装饰装置品,增加缔造者中可建设的楼梯方块等等。这是目前缔造者模式中的硬伤,也是诸多作者诟病的重点。
5:增加缔造者模式地图循环功能。地图光线全部关闭功能,增加可在完全暗黑情况下的采光物品。*如:火把,火堆等等,增加游戏真实度。
6:简化缔造者中方块和装饰栏的臃肿, 让主题包和普通装饰区分*,这样*方便了作者的建设。
7:增加缔造者生化英雄和生化Z*通虚拟AI加入战场,方便作者测试地图。
8:缔造者生化大逃杀模式增加房间初始数据修改功能,作者可以设置新经典*支模式或经典*支模式。

四:原创地图及版权
1:新增加“固化*”,固化原创作者名字在“地图*”页面,标注需醒目明显。防止他人恶意盗图及申请征集,用于保护原创作者版权。
2:细化原创作者数据,详细记录原创作者作图时间 保存时候布置的装置方块数量 装饰方块数量 *人物数量 以及作者留言。
3:公**功能优化,建议增加申请原创作者功能,而且他人得到作者授权后,只有**功能,不可二次进行公**。
4:同时涉及打赏和*益,交由甲方原创作者设置好*益*例,**公**属于甲方的地图,*方看到*例后*选择是否**。

五:新玩法建议
1:生化模式,僵尸爆头死亡后变成鬼火,不同鬼火有不同技能,可以是正面技能也可以*技能,正面技能给队友用,*给人类用,用法就是有僵尸或人类移动到鬼火的位置时附加技能 *如增加:速度弹跳*防御**或者减速等等。这样永久死亡的玩家依然可以辅助队友,也可以在等待复活时正常观看其他玩家正常游戏。
2:(强烈建议)增加缔造者装饰碎片掉落***碎片交易功能。增加展柜和T台,更好的展示自己的角色和武器。
3:**辟*条线上交流通道,让玩家提出*些缔造者中遇到的问题,由被征集的作者来进行解答。这样会更好的方便玩家交流。
4:部分作者提出关于“缔造者活动礼券”活动,反响非常好,建议多增加此类或类似的活动。

以上就是诸多作者提出的关于缔造者模式和部分其它的建议,在这里,我们首先要感谢CSOL给予了我们这么多年的陪伴和欢乐,许多作者都对CSOL这款游戏有着非同*般的情感。每当提起建议时,都会不知不觉的说两句这些年的游戏历程和乐趣,让人总是不自然间想起那些年*起组队的战友,那些年被“异形哥”虐的死去活来,却还乐此不疲的往前冲,种种欢乐不时闪现在每个人的脑海,让大家总是忍不住要再*的讨论*番如何让属于“我们的CSOL”再次辉煌。在这里,我们衷心的希望*重视采纳我们的建议,为了更好的让这款经典不落伍,为了更好的再次崛起,带领我们在网游中继续征程。
  在此,王氏正骨*诸位作者感谢世纪*全体*。感谢你们这些年对玩家的呵护和关爱,因为有了你们,我们找到了游戏的乐趣,因为有你们在,所以我们游戏的历程更经典,也因为有你们在,我们走出了*条不*样的网游征程!再次非常感谢!

                                                                                                                                                                                                                          此致,敬礼!!

                                                                                                                                                                                                                           2020年4月2*






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