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标题:
大人 特别重要的 设计画风
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作者:
CS老玩家之首
时间:
2021-8-31 10:57
标题:
大人 特别重要的 设计画风
本帖最后由 CS老玩家之首 于 2021-8-31 16:02 编辑
印第安 头饰
为什么 都 爬了 正前面 看 利不起来的感觉
以前 印第安 头饰 正前方看 特别膨胀的效果
印第安 头饰 立起来的 侧面看 不够大 让人看着 巨畏的感觉
暴破模式
让敌人很容易 瞄准 头部 谁带 印第安头饰 ADADAD 中 移动中 让敌人 打不中头部 成为骗局
AD AD本来就不好打中 头部的 头饰大 让他方瞄准头
平常 不带 印第安头饰 ADAD 本来就不好打中头的 如果太不好 打中头部 很难玩 不愿意玩了 失去可玩度
带印第安头饰 让他方容易瞄准头部 我方的印第安头饰 因为很大
背包 有 超级英雄背包 膨胀的效果 印第安头饰 也是膨胀效果
当 第九大队 海报突击队 拿着近身器 (((闪棍)))
秒表
腹部上的 秒表
外壳 金色的 为什么 不能 反光
就是是 那个金AK样 为什么 不能反光
10年经典武器里的 金AK M4 那种反光 秒表外壳边缘 为什么不能反光 特别炫滑
背包有 超级英雄背包 膨胀的效果 不是 身体膨胀 是 背包看着 有种 神秘
当警 有种特别 笨 的感觉
当警 打得准的时候 几乎 都 爆头
很(((神秘的厉害))) 这个笨就神秘消失了
警 的 衣服 外观
肩膀上那里 要出 楞 衣服掐出 三角楞 那种 楞
警 看着特别笨 打的准的时候 那个楞 特别拉风 死神M200拉风感觉 因为笨的 不注意观察 就楞了 不是冷的态度
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