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标题: 去掉《匹配模式》是一种损失!希望与频道列表兼容互存! [打印本页]

作者: KNGXULI**I    时间: 2018-6-12 23:32
标题: 去掉《匹配模式》是一种损失!希望与频道列表兼容互存!
本帖最后由 KNGXULISHI 于 2018-6-12 23:34 编辑

       曾经的《匹配模式》并不是一无是处!在在线玩家非常少的情况下,能够匹配到一块并开局是其优势所在,其不足之处就是在玩家资源较少的情形之下却与频道列表“各自为政”分化玩家。
所以呢,此次更新之后去掉了《匹配模式》是一种损失!希望匹配模式继续存在与支持、希望《匹配模式》与频道列表能够兼容互存。


作者: 我×泥马    时间: 2018-6-13 17:45
损失个屁,匹配5分多钟还踏马在匹配,连房间都不进,也不给奖励。去的好
作者: KNGXULI**I    时间: 2018-6-26 22:37
我×泥马 发表于 2018-6-13 17:45
损失个屁,匹配5分多钟还踏马在匹配,连房间都不进,也不给奖励。去的好

       呵呵,你说的这种情况的确是存在的,因为三大种原因存在才会出现这种情况的。
第一种:以前的匹配模式官方已经声明,由于匹配的漏洞,导致匹配与房间列表互不相“gan",也就是”各自为政“的意思,导致了本来房间人就少如此更分散,这也是为什么此次去掉匹配模式的主要原因。
第二种:那就是匹配的冷门模式,冷门模式里匹配很难成功、简直形同虚设。
第三种:那就是匹配的时间段是房间相对冷清的时候,比如半夜之后,匹配一个房间需要等好久也许能成功。
在冷清时间,匹配冷门模式几率几乎是零。
            但是匹配模式有两种情形还是不错的,那就是房间稍冷,房间列表进入的都不足4人的时候要是选择匹配进入还是很成功的,这是优点。
再一个就是,房间较为热闹的时候,选一个模式匹配也是很成功的,能迅速的进入游戏!《大灾变》中完成任务300个的,前提是匹配界面有这图的话,还是不错的,能够达成目标。
            匹配模式,还有一个大的弊病那就是能匹配的地图仅仅是部分地图!不能满足玩家需求!在大灾变难度选择匹配也是部分不是全部!同样不能满足玩家的需要!
     最后,导致匹配等太久的主因还是人少啊,所以作为官方应该优化整个游戏环境、创“zao"好的游戏条件,尤其包括外挂在内的一切游戏作弊使用者,这些不剔除对游戏是一种严重威胁。
整个游戏网络传输能否顺畅些,这个也很关键!





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