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沙发
发表于 2019-12-24 21:28:43
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只看该作者
来自 - 山东
大灾变时玩家发明人梯bug来增加游戏乐趣,*了。然后又兴起卡屏bug来增加乐趣,又*了。玩家发明的有趣玩法基本*完了,现在的昼夜求生都在用第三方手段来增加乐趣,估计也快*了。棒子*边阻碍玩家的创造*还出个缔造者模式不知道是什么用意。把上面提的bug都恢复你看看大灾变欢乐不欢乐,从旋风斧秒boss到现在只能*充钱头铁来通关大灾变*还好意思发公告说自己都是遵循玩家的想法?所有网络游戏都有自身的局限*但是玩家可以在局限中研究出自己喜欢玩法然而就因为通关快了点就*掉玩家的想法(搞的好像通关奖励很*厚*样/不屑),网络游戏从来都不是*商单方面的游戏,但是*商强行*掉玩家的想法和创意那么最后只会丢失掉*批又*批的玩家最后只剩下*发商自己。多的也不想说了,什么听取玩家的建议都是*自己骗自己的说法而已,玩家让你们修复人梯bug了?让你们修复卡屏bug了?让你们在大灾变地图里添加空气墙了?让你们修复的丢帧快停服了都没动静,让你们严惩G机行为没动静,腹背受敌地图全是恶心的bug不上游戏我都知道*个没修,种种行为表现出*完全在和自己的*对着*,谁会花钱费时间按着*发商设计好的套路“玩”?说白了你们设计的玩法根本就不是玩游戏,完全是花钱为你们*事而已。玩家花钱是来*的现在的产品完全没有**!真想好就招个90后的*吧,你们那些老家伙设计的东西*眼就被玩家识破了完全没有玩的价值,百度贴吧发点讨论游戏*的帖子直接被喷死,*就没注意到帖子全是什么神器好强化好厉害,*款射击游戏fps游戏玩家讨论伤害强化*组还感觉良好也不看看自己的在线率和贴吧的内容,这是最让真爱玩家心寒的fps游戏没有之i*!*都你们会设计游戏!*手好牌打的稀碎! |
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