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关于有些玩家想和谐秒尸的一个个人建议

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发表于 2017-6-20 15:06:08 | 只看该作者 来自 - 上海青浦区 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SawanoHiro 于 2017-6-20 15:33 编辑

让人类技能开局先走冻结时间(从开局读秒起20秒到30秒都可以)可以和谐秒尸。但是问题来了,如果像72仓库那类的管道图中在管道或者玫瑰庄园卧室遇到母体不赶紧秒掉的话就会马上尸变,则需要减少突变母体的血量使其母体开局不容易进化,例如本来开局能10000血的母体变成开局只给6000(总血量不变,血量重生后还原10000或者逃跑然后恢复成10000血)。这样来逃避人类的精准击毙使得被选为母体的玩家即敢跑向人群中变母体又不用担心开局被秒,人类也能团结起来消灭母体,被手动爆头属于技术原因。不建议僵尸出防止精准击毙的技能(哪怕一回合只能用1次的防精准击毙技能因为僵尸一多都打不死)。
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沙发
 楼主| 发表于 2017-6-20 15:06:09 | 只看该作者 来自 - 上海青浦区
本帖最后由 SawanoHiro 于 2017-6-20 15:37 编辑

僵尸都知难而退 反而却没意思了 本人以为生化模式就应该僵尸略强更何况僵尸都是近身攻击 而现在的武器 不是超高伤害 就是超强定身 要不就是超级击退 僵尸确实处于弱势 连开发者都说了 暑假僵尸就强化了 不知道会改成什么样子
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