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发表于 2022-5-23 16:48:45 | 只看该作者 来自 - 内蒙古通辽 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CS老玩家之首 于 2022-5-23 17:36 编辑




凡是射击类   什么射击游戏都可以

伤害表格   算在 最后面    这样以来  移动速度  可以越来越慢了   玩着好玩

那就直接把 血掉的慢  不就可以了嘛   移动速度 慢不下来





打身体伤害文件名 运算表文件名  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

打手壁伤害文件名  运算文件名 MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

打*文件名 运算文件名 MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM


文件夹MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM 里  建立文件夹MMMMMMMMMMMMMMMMM



只有打  头   文件名  AAAC


计算机 CPU  运算  是 按排列运算     


两个人  A对A   看谁打的准      你打身体  还没运算前    我打头了   因为打头 运算表 算的更快些

如 你身后 有人 打你       你回转  打头  还是 运算的 快     

是打了  不是打不中     还没运算 伤害文件夹   还没到运算单位    所以 你回转暴头 还是有机会的


这样以来   人物移动的   可以在 慢点    出现 新的空间了









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