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发表于 2018-1-14 21:55:21
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来自 - 河北石家庄
呵呵,这个问题啊,我可以给你一个非专业回答的答案,(为什么称作是“非专业”?因为我不是游戏地图的**者)但本答案应该是正确的。你所反映的问题应该是好多玩家共同疑惑不解的问题,那就是近些年来出现的大灾变地图中都是有几个小地图组合到一块的地图,游戏过程中,这些“小块”地图之间切换时,非常的浪费时间而且非常容易在这个环节出现“读条卡住”、或者连接中断、卡到桌面彻底完蛋对吧?
在大灾变游戏进行中,兄弟有没有发现每次进入地图之前都会进行多次的读条?这个过程中缓存游戏资源、需要认证游戏资源、读取游戏资源.....
要知道这个过程比起6年前缓慢多了、复杂多了、再加上游戏还要参入反外挂程序软件导致游戏占用、消耗玩家电脑资源越来越严重。所以目前的“庞大”游戏用数年前的电脑配置是越来越难以胜任了。
近年来为了游戏更为新颖、为了更具情节性、可玩性后来出的灾变地图越来越大,这些图如果不切分开来读取使用,要是整合到一块,“zhi”作没问题,估计90%以上的电脑无法正常游戏。但是需要的电脑配置要照顾“大众化”配置,(顶尖一流电脑配置能否运行需要计算才能知道所以能否胜任也在两可之间),所以后来的大灾变地图都是多个小地图组合到一块的。
再说本次“最新”的灾变地图《遗忘战场》几个boss是分开的延续了大地图的读图方法,应该也是这个原因。
我们没有别的“ban”法,我们只能尽量优化自己的电脑环境,尽量让自己的电脑“轻装上阵”,以减轻这种影响。
最后说一下游戏中的卡,这个原因多种且复杂很多还不是玩家电脑网络的问题,应该出在玩家网络与官方服务器网络的衔接之上,可以尝试重启宽带猫(不是路由器)(间隔时间要在10秒以上)之后查看卡顿的变化,如果有明显的区别是和这个有关系的。(个人怀疑,账号“zhu ce”的大区网络与目前使用的网络不一致“zao”成的)。
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