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关于曙光辉翼武器平衡的建议

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发表于 2021-2-20 23:12:45 | 只看该作者 来自 - 山东济南 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 98484 于 2021-2-20 23:30 编辑

背后的尾翼很难控制 黑洞1吸 围着绕圈也不容易让尾翼击中僵尸 dps甚至还没正面左右齐发稳定高。
说实话 ,攻击太过偏向于单体,没有aoe爆发,光圈伤害基数也太低 。光束存在bug,光束基本只能炸2个人,三个人,直击1个,能炸到1个人,第三人不会受到伤害,这是僵尸本体格挡住冲击伤害,还有,冲击伤害低,也不吃致命打击。
牛神+黑洞  个人打bot 根本清不净1整波僵尸,高压防想刷起来更是不太容易,鼠神单左键就超过牛的伤害强了
整个武器在各国版本里平分都很低,这对此武器的策划者来说,需要认真思考自己的作品了

修改建议
左键改成武器极光那种1发打出多发步。抢。子。弹设定,能穿多面墙体,这样无论生化还是灾变,伤害都会直接提升上去,省时省事。
光束改成穿透+冲击波,向猪神右键1样穿透过去,所有被直击命中的单位就会产生范围冲击波伤害,此伤低于直击但享受致命打击。冲击波伤害范围要相对合理,且*定不会被僵尸互相格挡掉。光束直击和受到间接伤害,都会统1向发射方向大击退。

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