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本帖最后由 CS老玩家之首 于 2021-12-6 11:26 编辑
昼夜求生2
4人房间 全部内容
第1天 给了 3个技能点数
第2天 要给 2个技能点数
第3天 可以 升级2级房子
整个游戏模式
第1天 1个技能点数 第2天 1个技能点数 第3天 3个技能点数
第1天 直接给 4个技能点数 甚至更多 不对 不对 不对
第1天 需要 (((外面人)))
加入进来: 房间是4个人 需要等4分多种 也就是第1天 等稍微长了些
房间外面: 加入进来在第1天内等 如果 第1天 给了 6个技能点数 就感觉不到 那个过程了 这里过程
第1天 1个技能点数 第2天 2个技能点数 第3天 3个技能点数 第4天 1个技能点数 第5天 1个技能点数 全1个技能点数
时间区域
第1天 5分种时间 等队友 加入游戏
第2天 游戏时间 缩短时间区域 游戏3分种 第30天 都是3分种
第1天 等队友 灰蒙蒙的天
建立房间 第1天 给6个技能点数 那个神秘过程 不见了 (((特别厉害的过程)))
模式 好玩原因
1:夜里僵尸 数量越多越好玩 有种 (((神秘热意)))
2:那样打不死了 所以 僵尸血量越低越好玩 (((模式的整部过程)))
僵尸60点生命: 僵尸最高生命 160 因为数量过多 才会出现 (((热意)))
讲解 :建立dan管 伤害调整100 射速更慢 不过伤害高的狠
讲解 :建立多管 伤害伤害调整70 射速更快狠
发电机
进程:发电机最小四个 电不够 仓库建立四个就快没电了
进程:发电机最大四个 建立15个 流弹炮几乎没电了街区里建立不了
希望:发电机最大的四个 可以建立90个 多管机 街区里自己建立
新内容:采集命运
采集近身器设置:可以允许用 最高背刺银刃
因为都有个插件 (((金钱插件)))更容易洗技能点 谁都想留把宝dao (((这样整个CSOL 近身器就通常了)))
工程师:设计命运
工程师几乎不洗技能点 不是说 不可以点 那就是可以洗点金钱来源
建立多管得到 lv金币 (((工程师 没有条件拿 背刺银刃 各类dao)))
剩余两个 自己 思考吧 太累了
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