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本帖最后由 Good Game 于 2018-1-6 17:17 编辑
作为一个从《反恐精英Online》2009年出生化模式就开始玩这游戏的老玩家想给《反恐精英Online》运营团队写一些关于吸引引导生化新手玩家等方面的**建议。
缔造者生化模式(英雄)的游戏内推广方法,首先韩方从09年至今**的生化模式地图很多都是直接引用的竞技团战等经典老地图,而在生化模式发展至今无论是人类**支的发展还是僵尸技能DNA的开发,很明显这些老地图已经不适合玩生化模式了,对于僵尸和人类非常不平衡,无论对于守点还是游击都已经没有意义,因此官方引进了缔造者生化模式,玩家可以自己**地图进行生化模式,但是出现的问题就是缔造者生化模式支持最多24人同时进入游戏,但是很多玩家建立房间后根本没耐心等待玩家逐渐增多,而很多玩家看到房间内人很少也根本不愿意进去游戏,这导致很多玩家自己**的优秀缔造者生化地图导致没有玩家游玩,因此我建议以下5点,希望官方能有相应更改,这对于新玩家和老玩家都能带来很积极的正能量。
1:允许玩家建立缔造者生化模式的BOT模式,也就是说玩家作为房主建立一个缔造者生化模式(英雄)房间后,他点击开始游戏,进入后不是等待其他玩家进入,而是立即和23个电脑玩家(BOT)进行游戏,再此过程中同时等待其他玩家加入此局游戏,而每当有一名玩家加入游戏后系统就随机**减一名电脑玩家(BOT),这样随着玩家加入的越来越多,BOT也就越来越少,玩家从与电脑的对抗逐渐转移成与玩家的对抗,这样可以有效增加玩家在线数量,加强玩家之间的互动。
2:一个房间中的24名玩家在游戏过程中随时可以邀请自己的好友和频道等候大厅中的玩家进入游戏,这样很多玩家受到邀请也会加入游戏,有效加强玩家互动性。
3:将自动匹配系统中关于生化模式(英雄)中的老地图(例如同时支持竞技团队的那些)取消,只保留几张热门或者官方推见地图,每星期官方定时将玩家**的优秀缔造者生化地图加入匹配模式地图,让所有玩家每星期都能匹配玩到新的**的更平衡的生化地图,能大大的保持新鲜感!
4:任务面板内今日特殊任务**老生化地图的击杀僵尸任务,改成缔造者生化模式(英雄)中击杀1次僵尸即可,降低新手玩家难度。
5:将自动匹配系统中的其他游戏模式的所有地图都显示出来,让玩家能自由选择,比如大灾变模式地图的第一季,不再是随机匹配第一季所有地图,而是自己能够选择具体某张地图,增加便利性。 |
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