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挂机实在无聊,想起了生化地图。沙漠1 ,72街为什么会成为经典,而游戏里出的生化地图难以超越经典地图。
原因1:经典地图立体感强,线路清晰。 走在某一区域,你会感觉地上很平整,同在一个水平面上,花里花俏的东西不多,整洁。线路上简约,清晰,不复杂。
原因2:经典地图是竞技地图。 竞技地图是有中心线的,警察出生地,匪徒出生地到交火的地方,就是中心线。中心线决定了两边地图的延生。
原因3:经典地图有多个生存点,卖队友点。 重点来了,多个生存点让这些地图长青不老,可以让人类存活下来,有些点还能卖队友。
原因4:游戏设计者与玩家立场不同。 游戏设计者通常都是想着怎么让僵尸破点,这次改版就是个好例子。与玩家想的有所不同,所以也是为什么出的地图不能超越经典的原因
大家都来说说原因吧
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