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天成的反恐精英策划们你们好,我是一名资深的反恐精英的玩家,反恐精英如今变成合区的窘境我看到是非常痛心的,放眼几年前我们还在网吧里讨论大灾变攻略,如何如何过图,几个小伙伴一起讨论,最后合力通关的那种成就感和喜悦 是别的游戏没法给予的快感。所以不想看到这款游戏关服。我提几点建议,以供参考。
1.老玩家福利太少。
这几天给我的感受就是老玩家回归的福利制度,给我一堆破烂,神器没有,礼盒没有,芯片没有。导致的还没有新手福利多。搞得我只能无聊的升级等着到级数开开等级箱子,作为回归玩家来说,我建议设计个回归玩家盒子,不一下开完,想回归礼盒1,回归礼盒2,回归礼盒3.。。。。。等等。开启条件可以设置几个条件。比如通关什么什么模式了,杀敌数达到100了等等等。然后礼盒的质量也是关键,让老玩家有开启下一个礼盒的欲望,这等级礼盒开一个我就不想开第二个,全是破烂,喷涂,期限破枪。啥用啊?真正能充钱的还得我们这些老玩家,现在游戏的多样性,还有外来游戏的冲击,我们这些老游戏除了情怀,没有福利怎么吸引玩家。
2.活动太少
现在进入反恐精英官网你们自己看看那,有多少活动,全是充值返利,有的玩家直接就劝退了,干啥啊,就这么缺钱啊,能不能循序渐进啊,以前官网还有很多小游戏能游玩呢,我记得僵尸小游戏,积分小游戏,签到小游戏,等等。每天必上官网玩一玩小游戏对换积分用积分换枪,然后直接进入游戏体验,这一点你们看看老对头TX,CF活动天天有,**不哇,让玩家玩着玩着天就黑了,垃圾CF咱么不比他们强,我从不玩CF,只玩CSOL,还是那句话别让我们老玩家心凉。
3.**期限,道具期限,
现在**期限,和道具期限不统一,一天,三天,十天,等等等。干啥呢?玩呢。那个一天是什么情况,给我的感觉就是,逗你玩。真是让我们狠生气,最短也得七天吧,导致玩着玩着没枪能用了,然后直接劝退游戏,没劝退的就跟我一样了,无聊的升级等着开启啥也没有的等级箱子,然后劝退游戏。。。。。。
4.模式过多,适当**点冷模式
模式太多,那些没用的模式,十天半个月都没人创建的模式**得了,导致我一创建新模式搞得眼花缭乱的,想玩的半天找不到,没用的模式一大堆,**模式也减少了服务器的负荷更加简洁的游戏界面,
5.特价枪,金币枪。
我们能不能每周搞个特价活动,多出几款半价枪,或者折扣枪,以前的金币枪为啥**了,没搞懂。天才理解,在游戏商城搞个每周特惠,每月特惠,用金币能租贷神器,几天,或者用游戏币租贷,多少游戏币租贷一天,这都是让玩家有充钱的欲望,现在这商城都是捆绑消费,买人物送枪,有病啊,我买个重来不用的人物,还有啊这游戏人物太多,一点用都没有。还有大灾变你们能不能花钱雇一个背景故事策划,啥破剧情啊,进图就突突突突突,结束还是突突突突。到现在我都不知道大灾变都啥游戏剧情一个游戏要想有活力必须有庞大的世界观,剧情很重要,剧情很重要,剧情很重要。现在快餐游戏充斥这我们的世界,全是**,突突突突突,卸载。这是不对的,得玩完让人有回味。
6.适当的给高玩增加排位系统
你们这排位的水平太烂,还不如正常的团队打的好,想打够了大灾变生化,可以玩玩爆破排位,团队排位,个人竞技排位了等等。让玩家有提升技术的空间和发挥的空间。
就先说这么多,我也不知道策划能不能看到,我相信这是很多老玩家的肺腑之言。我们都希望反恐能越**越好,因为这款游戏有我童年的回忆,我想以后我对我**骄傲的说看这是爸爸小时候玩的最棒的FPS游戏,而不是在网上只能搜图片说,这是爸爸以前玩的游戏,虽然停运了。
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