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标题: (给*的建议)关于(魔魂)重剑的感想 [打印本页]

作者: 她语气很轻    时间: 2019-8-14 13:05
标题: (给*的建议)关于(魔魂)重剑的感想
本人少说玩CSOL也有好几年了,想跟*提建议。在CSOL中最让我印象深刻的武器就是重剑了,刚推出时那霸气的外观深深的吸引了我,在各个模式中表现也*分出色,在当年让我*。但如今处于了*个*分尴尬的地位,既没有圣剑的防御能*,又没有锤子的击退效果,还不能像双剑那样定身。+6的重剑使用左键轻击僵尸的定身效果都非常不明显,*个主要*近身输出的武器如果没有*个良好的控制能*,等于送死。在管道里不管怎么轻击,僵尸都能直接糊脸,定身效果跟没有*样。其次就是重剑的右键重击了,攻速慢没关系,能把僵尸击飞也能保命,可偏偏这个击飞的效果非常不明显。胖子,*,大表哥等这类僵尸重击就原地跳*下,击飞就跟谈不上,就连不能+6的锤子的击退效果都*+6的重剑明显得多,这让玩家体验非常不好,也很失望。这款武器我个人认为*设计的挺用心的,但真心希望*关注*下这把陨落的神器,让他有*席之地,即使把它获取获取的门槛调高,多花些钱也不愿变得可有可无,那么*肋。毕竟这把武器击杀的*是其他武器不能给予的,这是*代玩家的信仰,对于加强也是这代玩家的期望。有望*能重视,谢谢





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