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能否出个新经典的大灾变模式,奖励可以提高*下

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发表于 2022-12-20 14:08:11 | 只看该作者 来自 - 山东济南 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我知道*你们圈钱心急,但是这种速度持续下去,后续也会逐渐没人再去花钱。
为啥不想想提高可玩*呢,盲目的光出武器和人物,很快就凉透了。
现在的怀旧服铺天盖地,大家都在玩老版的单机版本,你们不想想这是为啥呢
这些老玩家为啥不去争取*下呢,就算他们不花钱,但是只要这些人在,那些氪金玩家就不会离*,你们的可持续*就还在!
我希望你们能多考虑下游戏玩法,现在生化模式已经被更新烂了。现在只有大灾变还可以进*步挽留*下老玩家了。
建议*放新经典大灾变模式,然后提高奖励,去掉插件,同时增加炼狱2-6级别的难度,但是墙体坚决不可以再增加耐久度了,应该更换小怪,把小怪的技能放出来,
地速提上去,增加紫色屠夫和芭*。还有黑色僵尸等等。最主要的是应该去掉随机出现的胖子,把胖子改为固定时间出现,因为现在你这个胖子根本无法阻止别人挂机,
紫色*英怪根本就是多此*举。玩家照样会在低难度里面挂机!
新经典模式的大灾变应该提高奖励,把那些什么插件都去掉,因为这些东西都是在降低可玩*!你们用脑子想想,带了插件,玩家不花钱也能轻松通关了,难道你们这是为了降低氪金欲望吗?你们出了插件本质上就是会导致氪金率降低,只有大灾变难度提升,才会有氪金的动*!这个逻辑你们不懂吗
插件是最拉基的更新内容!!
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