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自己关于生化z模式的想法和大家分享*下!

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发表于 2020-10-19 23:06:14 | 只看该作者 来自 - 山东淄博 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人去年*始玩csol,以前也说过这个游戏,但是没怎么重视这个游戏。刚接触感觉这个游戏的生化模式感觉很有意思,僵尸也很有意思,人类武器也很有意思,各种稀奇古怪的技能和武器。每盘游戏总能玩到游戏结束,即使变了僵尸也是美滋滋的,感染*个人类,感觉很不错。慢慢的玩了快*年,后面13-17就感觉玩不下去了。自己没有神器,后期都看不到僵尸。自己变了僵尸也不好抓到人了,自闭僵尸了。本人*直玩生化z,别的也没怎么玩过 。我想在进化z的基础上,希望每*回合加*个无敌僵尸,从变僵尸以后*直到本回合结束,*直都是无敌的,不过这个无敌僵尸吃各种减速,击退,定身。每回合*始随机抽取*位即将变僵尸的人类,成为无敌僵尸。并且*全体人类这个无敌僵尸的ID,并且警告离他远点,而且那个无敌僵尸站在原地不能动弹,等僵尸*以后才能继续移动,然后带领着这群僵尸冲锋陷阵,各种吃花式击退定身击退。这个无敌僵尸技能只有*个*狂吼,减少周围人类的攻击*。感觉这样改*下,还挺有意思的。这只是本人*个不成熟的想法。欢迎各位玩家多多补充!
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