|
地板
楼主 |
发表于 2017-7-22 19:03:38
|
只看该作者
来自 - 河南新乡
1. 点位多了 人类比较分散 ,由其90%的玩家最爱去高处,对于老司机无奈也得跟着去,其实高处不胜寒,地图设计 也不可能让 高处站绝对优势的,不然把把僵尸都没**法玩了。
所以高处 设计一定要合理 只有人类特别团结了 配合的好 守的好 同时地形 也要考虑僵尸的处境 根据实际测试 适当调整难易度,例如 通往点位的路径 加宽或者减窄 或者 适当的加台阶 因为每一项的修改 都会影响人类和僵尸阵营的难易度 ,当然 武 器 的占比之类也很重要。 |
|