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本帖最后由 USP守T台 于 2022-4-6 11:25 编辑
首先是人类方建议
1.游戏单回合时间实在太短太短了,3分钟壹回合太短太短了,我们想改成4分钟壹回合甚至5分钟壹回合根本无法设置!这个是必须改变的,有时候玩家们刚守住点还没打僵尸多久呢回合时间却已经到了?! (重中之重)
2.有相当多的玩家喜欢玩“老经典武器模式”的僵尸模式,可游戏中缺少了曾经的补给箱,是否考虑增加下补给箱(但要削减得到双持MP7和旋风AK的概率,以*和ye*iyi补给为主),很必要!!
3.取消打在僵尸身上的扣血数值*,玩家们理解*为了让玩家体验到武器的伤害才这样,但我们生化房玩家看着相当不舒服,都觉得像是在打人机模式,这游戏主群体家毕竟还是生化玩家,(这点很重要!)
4.出*个曾经“商场金币武器加”上“老经典武器模式”的新武器选项,不少玩家想用XM8和SCAR毕竟那也是2008和2009版本的经典(选择xing建议)5.削减人类主武器备弹量,是的你没听错减少武器备弹,恐惧来源于火li不足,现在就是火li太足了所以人类总追着僵尸跑,建议主武器为30/180 和 100/200 这两种zidan量,这样即使三分钟时间也能考验人类用有限的*ijian来团结起来守点了(重点!!!)
然后是僵尸方建议
1.生化僵尸“兽颅*oulei”可以在房间创建列表有kai和关的选项,这游戏有很多身法很棒的玩家,而且“兽颅*oulei”有增加弹跳的功能可以跳非常高,所以玩家们在“老经典武器模式”下守点很难,都会被“兽颅*oulei”突破(重点!!)
2.僵尸增加“呼吸回血”或者是“爆头无法复活”选项,如果房间不*ezhi“无限复活”选项,在“老经典武器模式下”*个20000血的母体僵尸在6个人类面前10秒左右就死了,人类还是占便宜的,如果是新经典的武器那更不用说,7秒*个僵尸就死了,这点很重要,僵尸越打血越少,也无法回血,这就不会有僵尸去攻点,玩家们会失去游戏乐趣(相当必要!!!!!)
3.在感染房母体僵尸选择1到2个是特殊僵尸,清壹色的“小僵尸”对玩家来说缺少当僵尸的乐趣,以往房间会出现1到2个憎恶屠夫或者暗影芭bi的玩家,这让玩家会有小刺激感,同时也让母体玩家体会到不同僵尸的乐趣,但不能太多,4个母体最多2个特殊僵尸,不然在“老经典武器模式”下的玩家扛不住 (这条非常有必要!!)
4.若以上建议均未被采纳请将僵尸复活位置调整下,不要复活在守点位置*如沙漠1的T台和72仓库的大楼
最后游戏xing建议
1.就壹点,老生常谈的*aigua问题,千万要抓到底封到底
最后是我们集体玩家对guanfang想说的话!
我们玩家深知guanfang的不容易,壹个游戏它也要赚钱也要盈利,CSOL从曾经的频道都挤不进去到如今的人数[size=1*x]寥寥无几,具体原因多说无益,但相信guanf心里和我们*anjia壹样都不是滋味,很多CS1.6僵尸服人数都是爆满要排队,我们也去跟着探索了下,发现他们的模式就是曾经CSOL 生化2的模式,武器只是曾经的基础武器zidan就180发,甚至变僵尸的声音和倒计时的声音都是照搬CSOL来的,但玩的人数依然多,这说明了什么? 说明玩家们并不喜欢花里胡哨的,只需纯粹些就行,在短视频平台和哔li哔li上曾经2008和2009的CSOL生化模式视频评论和点击量都是很高的!guanfang若愿意相信我们玩家提出的以上建议,返璞归真,是可以重新迎来人气的,那些1.6僵尸服之所以人多就是因为他们用的我们CSOL以前模式,如果我们在现在感染房的基础下进行些许gaijin难道还害怕斗不过他们CS1.6僵尸服?我们偏偏就不信这邪!! 如若我们打响回归曾经的第yi*那些cejing的玩家们和CS1.6僵尸服的玩家们都会kai始重新回流回来,这对我们绝对是ban得到的,就看guanfang是否愿意了! 希望以上建议均被采纳!
最后向全体世纪*员工致敬!!!
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